Diseño de superficie de Giles Miller: uso de la textura y la reflexión como medio de ilustración

Diseño de superficie de Giles Miller: uso de la textura y la reflexión como medio de ilustración
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Anonim

La práctica de diseño con sede en Londres, Giles Miller Studio, se ha forjado una reputación por la creación de proyectos innovadores de diseño de superficie, interiorismo y venta minorista que son lúdicos y experimentales. El estudio se enorgullece de la capacidad de ofrecer una amplia gama de soluciones que combinan la arquitectura con un bello acabado interior a través de un desarrollo de superficie original e inspirador. Aquí en Freshome estábamos intrigados por los hermosos diseños de superficie que son característicos del estudio Giles Miller y queríamos saber más. Afortunadamente, pudimos alcanzar a Miller y aceptó dejarnos hacerle nuestras preguntas.

Usted se especializa en el desarrollo de superficies innovadoras para proyectos de diseño interior y comercial. ¿Cómo comenzaste en el diseño?

GM.Originalmente estaba estudiando un curso de negocios, pero después de haber abandonado la universidad, decidí comenzar de nuevo estrictamente en un curso que sabía sobre todo me gustaría disfrutar. Estudié diseño de muebles, y después de un año o dos, el curso se convirtió en una pasión más que un escalón académico. Después de graduarme, pasé a estudiar un máster en el Royal College of Art de Londres.

Su estudio está ubicado en Spitalfields, en el corazón del creativo East End londinense. ¿Cuánto tiempo tiene su propio estudio y cómo ha progresado el negocio desde que comenzó?

GM.Ha sido una progresión lenta, como estas cosas son, pero logré obtener cierta cobertura de prensa que me llevó a comisiones durante mis estudios. Tuve la suerte de producir la primera colaboración para Stella McCartney mientras aún estaba en la universidad, así que fue un gran paso y una ayuda importante en términos de mostrarle a la industria que podía trabajar con los clientes de alto nivel a los que aspiraba.

Tanto como Stella McCartney, ynuestros clientes recientes incluyen los hoteles Ritz-Carlton, The World Architecture Festival, Selfridges y London Design Museum. ¿Por qué crees que estas organizaciones eligen trabajar contigo?

GM.En los últimos años, hemos estado desarrollando soluciones de superficie que demuestran un enfoque muy innovador para las paredes de las características, y el objetivo ha sido garantizar que cada nuevo proyecto esté superando nuestras propias fronteras. Esto ha resultado en grandes resultados y para cada proyecto de cliente exitoso que creamos, entonces tenemos mayores posibilidades de que más personas vean el trabajo y, en consecuencia, comisionen. Es un gran honor haber trabajado internacionalmente con este tipo de clientes de gran reputación.

Muchos de sus productos de superficie se crean utilizando la textura y la reflexión como un medio de ilustración. ¿Puede explicar esto?

GM.Nos especializamos en jugar con los materiales y manipularlos para que podamos usar su superficie para mostrar diferentes tonos de luz. Esto nos permite crear de manera efectiva versiones pixeladas de imágenes dibujadas, y estos pueden ser logotipos, patrones o imágenes de clientes. El efecto de crear estas imágenes utilizando solo la textura y la reflexión es mucho más sutil que los tonos de color clásicos, y esta sutileza es lo que nos separa de otras opciones en lo que respecta al cliente.

¿Cuáles son los principales materiales con los que trabaja para crear sus innovadores diseños de superficie?

GM.Mi trabajo comenzó con una investigación sobre el cartón corrugado durante mi licenciatura, y hemos seguido intentando mostrar su potencial como un material inesperado desde entonces. Más recientemente, también hemos comenzado a trabajar con metales grabados, telas, y ahora acabamos de presentar un producto de superficie de cerámica a la gama.

Usted es probablemente más conocido por el trabajo que ha hecho con cartón corrugado. Esta es una elección inusual de material, entonces, ¿qué lo atrajo a trabajar con él?

GM.Como mencioné, mi trabajo con cartón comenzó durante mi BA. Surgió de un proyecto en el que analicé temas relacionados con la falta de vivienda, y el material obvio de elección fue el cartón por su abundancia como envases desechados. Sin embargo, con más investigaciones vi la belleza en el material, tanto estructural como estéticamente, y he estado interesado en él desde entonces.

¿De dónde sacas tu inspiración para todos tus nuevos diseños de superficie?

GM.Nuestros productos de superficie son en gran medida una serie de desarrollos entre sí. El concepto es bastante fuerte y genérico en cada uno, pero tratamos de empujarlo cada vez con nuevos materiales y de nuevas maneras. No hay una inspiración real, sino el descubrimiento de un nuevo material, el interés en impulsar un producto anterior o simplemente aplicar nuestro concepto a los procesos de fabricación estándar. Los procesos de producción se han convertido en el núcleo de muchos de nuestros proyectos últimamente.

¿Sus productos de superficie son adecuados para su uso en interiores residenciales?

GM.Absolutamente. Son adaptables en escala y acabado y, por lo tanto, se pueden aplicar a cualquier contexto interior donde se sientan adecuadamente. El concepto que tenemos es totalmente adaptable, y alentamos a los diseñadores y arquitectos a solicitar nuevas versiones de nuestros productos o a desafiarnos a crear productos específicos para su aplicación.

¿Qué proyectos interesantes tienes?

GM.Actualmente estamos trabajando en un proyecto con un grupo muy talentoso de diseñadores de interiores llamado Shed Design. El proyecto es una empresa minorista a gran escala en Dubai, y será la tienda de zapatos más grande del mundo.Estamos contribuyendo con varias superficies de características y es un proyecto muy emocionante para nosotros.

A Freshome le gustaría agradecer a Giles Miller por tomarse el tiempo de su apretada agenda para hablar con nosotros. Para obtener más información acerca de sus innovadores diseños de superficie y proyectos interesantes diríjase a Giles Miller Studio.

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