Entrevista: Diversity in Design con Paolo Lucidi y Luca Pevere

Entrevista: Diversity in Design con Paolo Lucidi y Luca Pevere
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Video: The Italian mindset as a model of design thinking | #interview (Paolo Ciuccarelli) 2024, Mayo
Anonim

Paolo Lucidi y Luca Pevere comenzaron a firmar sus proyectos de diseño juntos en 2003. Ambos se graduaron en el Politécnico de Milán en Diseño Industrial y tuvieron colaboraciones impresionantes a lo largo de los años. Como estábamos ansiosamente esperando ver quién aceptaría nuestro desafío y respondimos las 15 preguntas de nuestra Entrevista Freshome, nos sorprendió gratamente recibir una respuesta "doble". Aquí está el resultado:

  • FRESHOME: ¿Qué determinó tu pasión por el diseño? Cuéntanos sobre el momento en que decidiste que este es el camino a seguir.
  • PAOLO LUCIDI - Desde que tenía 13 años asistí al Salone del Mobile, la industria del mueble y, en general, el mundo del diseño. El libro "Da cosa nasce cosa" de Bruno Munari fue crucial para tomar este camino.
  • LUCA PEVERE - En Liceo, mi maestra de historia del arte mencionó la cafetera "La Conica" diseñada por Aldo Rossi para Alessi. Por primera vez puse en relación el concepto de diseño con la producción en masa y no solo con el arte puro.
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Silla Wien

  • FRESHOME: ¿Puedes recordar tu primer proyecto de diseño? Describa un poco, si es un aparato con el que trabajó cuando era pequeño o algo que se vendió a gran escala.
  • PAOLO LUCIDI - Mi primer proyecto fuera de la escuela fue Svita: una silla con patas y respaldo de plástico y asiento de madera diseñada para el concurso Ernesto Caiazza-Promosedia. Aunque era muy temprano, gané mi primera competencia.
  • LUCA PEVERE - Desde niño siempre sentí la necesidad de crear algo por mi cuenta. No estaba satisfecho con los juegos existentes, constantemente construía objetos utilizando muchos materiales diferentes (arcilla, madera, metal, etc.). El viejo garaje de mi abuelo estaba lleno de cosas descartadas para montar …
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YANNIS, 2008 (heces bajas)

  • FRESHOME: ¿En qué campo de diseño estás más interesado? ¿Sus obras tienen algo que ver con eso? (Estamos preguntando esto porque no muchos diseñadores hacen lo que realmente quieren)
  • PAOLO LUCIDI: I siempre me gustó el deporte (diseño). Todavía me gusta mucho, pero no es una prioridad. Estoy muy ocupado con los muebles del hogar; es más complicado y estimulante de lo que a veces puede parecer.
  • LUCA PEVERE - No hay un área en particular, incluso si me encanta trabajar en muebles para el hogar. Sin embargo, me gusta el desafío de encontrar nuevas ideas para rediseñar objetos que parecen no tener nada más que decir.

Silla CARIOCA

  • FRESHOME: Cronológicamente describa por lo que está pasando (sentimientos y pensamientos) en su camino al trabajo.
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE: Frustración y miedo de no tener éxito al principio. Entusiasmo y sentido de libertad absoluta después.
  • FRESHOME: ¿Cuál es tu libro / revista favorita en diseño? ¿Qué hay de tu sitio favorito?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Nuestros bocetos y notas de Moleskine: a menudo los admiramos incluso después de muchos años. Las revistas, por un lado, son una excelente manera de actualizar, por otro, limitan la creatividad.
  • FRESHOME: ¿Qué te inspira?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Objetos, acciones de todos los días. La vida cotidiana está llena de ideas.

Silla TUNDRA

  • FRESHOME: ¿Cuál es el aspecto más frustrante de su trabajo como diseñador? ¿Y el más gratificante?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE El aspecto más frustrante es tener un buen proyecto en nuestras manos sin encontrar el productor adecuado. La más gratificante es nuestra propia idea, replicada en cientos de miles de productos utilizados y apreciados por muchas personas. La multiplicación tiene un encanto especial.

CHOP, 2010 (cuchillo redondo)

  • FRESHOME: desde su punto de vista, ¿el diseño es un arte o una ciencia?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Es demasiado empírico para ser una ciencia. El diseño tiene principalmente una connotación industrial, por lo tanto, no se puede considerar arte.
  • FRESHOME: Cuéntanos algo inusual que sucedió en tu carrera.
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Una vez, presentamos un proyecto y encontramos el producto acabado y perfecto exhibido en Salone del Mobile sin siquiera un cambio. Todavía estamos asombrados.

BAHIA, 2010 (colaboración con Foscarini)

  • FRESHOME: digamos que ingresaste a un concurso. Tienes que idear un diseño para la primera casa en la Luna construida para la vida extraterrestre. ¿Cómo se vería tu proyecto?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE La luna es un lugar tan misterioso y alejado de nosotros que intentaríamos dejar nuestra marca lo más invisible posible.
  • FRESHOME: Si el diseño fuera un producto, ¿qué sería y cómo lo diseñarías?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Un producto tecnológicamente avanzado; nos gustaría que fuera tan intuitivo como un exprimidor, tan agradable como una silla Eames y tan popular como la estantería Billy de Ikea.
  • FRESHOME: Si no tuviera límites (dinero, recursos), ¿qué crearía?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Diseñamos productos industriales que siempre deben cumplir muchas restricciones y restricciones. La belleza de nuestro trabajo es que debemos ser creativos y sorprendentes a pesar de todo, transformando las limitaciones en oportunidades. Al eliminarlos, el juego no es divertido.

MICENE, 2009

  • FRESHOME: comparte algo que te gustaría que el mundo supiera sobre ti o tus ideas.
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE: Nos gusta probarnos en áreas de diseño que nunca se abordaron … consideramos cada nueva tipología es un desafío para expresar nuestra personalidad.
  • FRESHOME: ¿Qué piensas de nuestro sitio?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Es un gran compendio de estilo americano.
  • FRESHOME: ¿Qué consejo tienes para los jóvenes diseñadores o arquitectos que leen esta entrevista?
  • PAOLO LUCIDI Y LUCA PEVERE Paciencia y humildad Tarde o temprano, si tienes talento, las recompensas vienen.

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