Entrevista: el diseño visto desde una perspectiva diferente con Sandro López

Entrevista: el diseño visto desde una perspectiva diferente con Sandro López
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Video: "CAMINO ABIERTO" DOCUMENTAL SOBRE LA IDEOLOGÍA DE GÉNERO DESDE UNA PERSPECTIVA DIFERENTE 2024, Abril
Anonim

En caso de que hayas perdido nuestra sección de entrevistas, aquí hay algo que definitivamente te mantendrá informado, especialmente si eres un joven diseñador que busca algo de tranquilidad. Lo que hemos aprendido de Sandro Lopez es que se puede lograr un gran diseño a cualquier edad (Sandro tiene solo 28 años y comenzó a trabajar en este negocio hace 3 años) si uno está verdaderamente interesado en cambiar algo. Hay algunas respuestas ingeniosas y muy sabias en la entrevista a continuación que podrían contar como un gran consejo de carrera e incluso lecciones de vida. Te invitamos a que los revises, analices la información clave y nos avises si algo sale mal. ¡Disfrutar!

  • Freshome: ¿Qué determinó tu pasión por el diseño? Cuéntanos sobre el momento en que decidiste que este es el camino a seguir.
  • Sandro Lopez: Hay pocas cosas que me vinieron tan naturalmente como el diseño, se sintió desde el primer momento en que comencé. Nunca tuve dudas al respecto desde entonces y, como consecuencia, nunca tuve que decidir si elegirlo o no.
  • Freshome: ¿Puedes recordar tu primer proyecto de diseño? Describa un poco, si es un aparato con el que trabajó cuando era pequeño o algo que se vendió a gran escala.
  • Sandro Lopez: Mi primer proyecto de diseño real se llama "Limu", un sistema de asientos que diseñé para una empresa italiana llamada Pircher. A través de este proyecto, aprendí a imaginar, conceptualizar, visualizar, crear, mejorar y producir una idea.

Proyecto: "Limu"

  • Freshome: ¿En qué campo de diseño estás más interesado? ¿Sus obras tienen algo que ver con eso? (Estamos preguntando esto porque no muchos diseñadores hacen lo que realmente quieren)
  • Sandro Lopez: Estoy interesado en cualquier campo del diseño. Diseñaría casi cualquier cosa si pudiera conectar ese algo a una situación con la que estoy familiarizado. Quiero decir que si, por ejemplo, diseño una silla, debería saber o ser capaz de imaginar a alguien sentado o mirándolo, alguien a quien realmente le gustaría y que esté contento con ella, debería ser capaz de imaginarlo de una manera real. situación de la vida a pesar de que esta situación de la vida real a veces puede parecer irreal.
  • Freshome: Describa cronológicamente por lo que está pasando (sentimientos y pensamientos) en su camino al trabajo.
  • Sandro Lopez: No recuerdo básicamente mis pensamientos iniciales en la mañana, creo que pienso en lo que soñé la noche anterior. Por lo general, tomo una taza de espresso y poco a poco vuelvo a la vida porque ya estoy trabajando.
  • Freshome: ¿Cuál es tu libro / revista favorita en diseño? ¿Qué hay de tu sitio favorito?
  • Sandro Lopez: Hay algunos libros con los que vuelvo y vuelvo a leer. Los escritos de Naoto Fukasawa y Kenya Hara son mis favoritos en este momento. Hojeo aleatoriamente revistas de diseño y visito blogs de diseño, pero lo hago como actividad pasiva.
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Proyecto: "Limu", un sistema de asientos original, exhibido en el Salone del Mobile, Milán

  • Freshome: ¿Que te inspira?
  • Sandro Lopez: Gente, naturaleza, cosas, eventos, lugares, mis recuerdos y mis sueños.
  • Freshome: ¿Cuál es el aspecto más frustrante de su trabajo como diseñador? ¿Y el más gratificante?
  • Sandro Lopez: frustrante: personas que miden el diseño según su beneficio sin entender su beneficio; gratificante: ver a las personas interactuar con tus pensamientos.
  • Freshome: Desde su punto de vista, ¿el diseño es un arte o una ciencia?
  • Sandro Lopez: El diseño aprende el arte de la observación de la ciencia y la ciencia de la comunicación del arte, pero es un campo de trabajo separado por derecho propio.

Proyecto: "Mezzanine"

  • Freshome: Cuéntanos algo inusual que sucedió en tu carrera.
  • Sandro Lopez: Mi carrera es bastante corta Comencé hace 3 años, por el momento todo lo que viene es nuevo, imprevisible, emocionante y sorprendente para mí.
  • Freshome: Digamos que ingresaste a un concurso. Tienes que idear un diseño para la primera casa en la Luna construida para la vida extraterrestre. ¿Cómo se vería tu proyecto?
  • Sandro Lopez: Prefiero pensar cómo crear espacios de vida en la luna que surgir inmediatamente con la solución de una "casa". Hoy creemos que los edificios son un factor inevitable para la vida, pero muchas comunidades y sociedades lograron vivir en otros tipos de viviendas y espacios. La arquitectura no se trata de construir edificios, sino de diseñar el espacio y el espacio es infinito; piense, por ejemplo, cómo definimos el espacio en un campo de fútbol o cómo definimos el espacio en una playa cuando tomamos un baño de sol. La creación de edificios es una práctica que nació en sociedades donde el concepto de poder y dominio de los hombres sobre la naturaleza y otros hombres eran los principales problemas. Aprovecharía la oportunidad de aterrizar en la luna para diseñar espacios completamente nuevos y emocionantes. Si el objetivo de viajar a la luna es difundir la vida en el universo, un espacio de vida en la luna debe reflejar la sabiduría de la vida.
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Proyecto: "HONGO"

  • Freshome: Si el diseño fuera un producto, ¿qué sería y cómo lo diseñarías?
  • Sandro Lopez: Si el diseño fuera un producto, sería tanto un lápiz como un papel, algo que crea pero también se modifica a través de su propia creación.Y lo diseñaría dejando huecos, espacios y situaciones que puedan ser interpretados libremente por todos.
  • Freshome: Si no tuviera límites (dinero, recursos), ¿qué crearía?
  • Sandro Lopez El dinero, los recursos y las herramientas son límites pero también limitaciones del proyecto; es casi imposible abordar un proyecto sin límites. Sin embargo, el proyecto de mis sueños es diseñar un nuevo dispositivo que reemplace a los autos para siempre. Yo diseñaría un vehículo para viajar distancias cortas, un dispositivo para 2 personas y un pequeño espacio de almacenamiento, peso 40 Kg, velocidad máxima 50 km / h, volumen 1 metro cúbico, ¡sin necesidad de infraestructura o combustible! con una forma simple y elegante, no una nave espacial o un Bat-mobile. La idea de tener una tonelada y media de material en 4 ruedas con un motor extremadamente potente funcionando a velocidades irracionalmente altas que hace que nuestras ciudades sean invivibles es claramente irrelevante, no para hablar de todos los asuntos relacionados con la infraestructura, el combustible o la contaminación. Creo que en un futuro cercano miraremos hacia atrás a los autos y nos preguntaremos cómo podemos vivir con objetos tan poco inteligentes por tanto tiempo.
  • Freshome: Comparta algo que le gustaría que el mundo supiera sobre usted o sus ideas.
  • Sandro Lopez: Todo lo que dije arriba.
  • Freshome:. ¿Qué piensa usted de nuestro sitio?
  • Sandro Lopez: ¡Soy muy nuevo en Freshome! Me gusta mucho la forma en que se preparan los artículos, me gustaría verlo con un diseño más refinado. Esta entrevista me dio la oportunidad de verbalizar mis pensamientos y estoy muy contento con eso.

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