Entrevista: persiguiendo sus sueños de diseño con Hilary Unger

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Anonim

Continuamos nuestra serie de entrevistas para aquellos interesados en cómo funciona la mente de un diseñador y para todos nuestros jóvenes lectores que buscan una compañía fuerte en este fascinante campo. Aquí tenemos a Hillary Unger de Perianth Interior Design:

  • Freshome: ¿Qué determinó tu pasión por el diseño? Cuéntanos sobre el momento en que decidiste que este es el camino a seguir.
  • Hilary Unger: Mi pasión por el diseño comenzó en la moda. Siempre admiré a mi tía Fran por su fabuloso sentido del color y su estilo. Parte de los recuerdos de mi infancia incluyen desfiles de "toalla" con mis hermanas y mis amigas. Creamos tantos estilos extravagantes con una sábana de baño como sea posible mientras nos pavoneamos por nuestra pista (me refiero a la entrada de autos). Debido a mi amor por la moda, pensé que quería dedicarme a la comercialización de moda. En el momento en que me gradué con un título en Textiles, Merchandising y Diseño, es el momento en que decidí convertirme en un diseñador de interiores. Literalmente recogí mi diploma y me di cuenta de que no quería hacer moda, sino el diseño de interiores. Tardé siete años en volver a hacerlo, pero en ese momento, fui a NYSID (Escuela de Diseño de Interiores de Nueva York), completé mi segundo grado y comencé a trabajar en una gran empresa para obtener experiencia.
  • Freshome: ¿Puedes recordar tu primer proyecto de diseño? Describa un poco, si es un aparato con el que trabajó cuando era pequeño o algo que se vendió a gran escala.
  • Hilary Unger: Mi primer proyecto de diseño fue la sala de estar de mis padres. Lo tomé como una tarea en una de mis clases de diseño de pregrado. Tengo que entrevistar a mis padres, preparar una presentación para ellos y ¿adivinen qué? ¡De hecho, me dejaron implementar la casa para ellos! Salió genial y fue una de las fotos de mi cartera que ayudó a aterrizar en mis primeras posiciones de diseño.
  • Freshome: ¿En qué campo de diseño estás más interesado? ¿Sus obras tienen algo que ver con eso? (Estamos preguntando esto porque no muchos diseñadores hacen lo que realmente quieren)
  • Hilary Unger: Sí, realmente amo el diseño residencial y eso es lo que más hago. También me gustan los proyectos comerciales (oficinas y hoteles) y espero involucrarme más en ese tipo de proyectos en el futuro.
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  • Freshome: Cronológicamente describa por lo que está pasando (sentimientos y pensamientos) en su camino al trabajo.
  • Hilary Unger: Suena cursi, pero casi siempre miro hacia el cielo en cuanto salgo de mi edificio, respiro hondo y estoy agradecido por otro gran día. Solo tengo 2 cuadras para caminar al trabajo, pero todavía no puedo llegar lo suficientemente rápido. ¡Siempre me di cuenta de camino al trabajo que olvidé mi botella de agua otra vez!
  • Freshome: ¿Cuál es el aspecto más frustrante de su trabajo como diseñador? ¿Y el más gratificante?
  • Hilary Unger: El aspecto más frustrante es la recaudación de dinero. ¡Lo más gratificante es cuando los clientes vuelven a mí cada vez que se mudan, tres y cuatro veces! Además, me encanta recibir correos electrónicos como los que recibí el otro día diciendo "¡las cortinas parecen increíbles!" Y "¡todo se ve muy bien, gracias!"
  • Freshome: ¿Cuál es tu libro / revista favorita en diseño? ¿Qué hay de tu sitio favorito?
  • Hilary Unger: Creo que Atlas Shrugged de Ayn Rand es mi libro favorito. No es un libro de diseño, per se, pero creo que se trata de la imaginación, que es realmente lo que es el diseño. Habla sobre el motor del mundo, la inspiración, la libertad de la mente o el control de la misma. Sin libertad de la mente, ningún diseño existiría en absoluto. Realmente me gustan todos y no puedo tener suficiente de los blogs. Casi me marean, sin embargo, porque hay demasiada información. Tengo que tomarlo en dosis y simplemente buscar exactamente lo que me interesa en este momento.
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  • Freshome: ¿Que te inspira?
  • Hilary Unger: Música (lo creas o no, ¡los mejores 40!) El sol o un día soleado.
  • Freshome: Desde su punto de vista, ¿el diseño es un arte o una ciencia?
  • Hilary Unger: Definitivamente es un arte. Si es una ciencia, no es una ciencia exacta. Siempre digo que los tratamientos de ventana son como el arte y no una ciencia exacta. Cuando programo instalaciones, les digo a mis clientes que puede tardar más de un día en completarse, ya que inevitablemente se deben hacer ajustes para que sean perfectas. Si algo no es perfecto de inmediato, no es un error, solo un proceso orgánico para hacerlo funcionar con todas las condiciones existentes y los efectos inesperados.
  • Freshome: Cuéntanos algo inusual que sucedió en tu proveedor.
  • Hilary Unger: Había establecido una tarde de comerciantes para reunirse en el departamento de un cliente para medir y dar estimaciones. Uno de los vendedores y el cliente hablaron y se enteraron de que el cliente era propietario de una casa en la isla caribeña de la que provenía este vendedor. Resultó que la familia de los vendedores en la isla conocía a mi cliente. ¡Es verdad cuando la gente dice 6 grados de separación!
  • Freshome: Digamos que ingresaste a un concurso. Tienes que idear un diseño para la primera casa en la Luna construida para la vida extraterrestre. ¿Cómo se vería tu proyecto?
  • Hilary Unger: ¡Es tan gracioso que preguntaste esto! Literalmente, el otro día tuve una conversación sobre esto con un primo mío que estudia ingeniería mecánica en WPI. Investiga el diseño de cohetes y estábamos hablando de vivir en la luna y de lo genial que sería diseñar una casa en la luna. ¡Estaba diciendo que debido a que la luna no gira, la mitad está permanentemente oscura y la otra mitad está permanentemente bajo el sol! ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Mi vendedor de tonos y mi consultor de iluminación me iría muy bien allí !!!! Diseñaría una casa con paredes de vidrio súper fuertes y gruesas y un techo / techo de vidrio cóncavo que es un telescopio sin costura para que pueda ver todo el camino a la tierra u otros planetas como si fuera una pantalla grande. El cristal sería una sola vía de privacidad, por lo que nadie (ni siquiera los extraterrestres) podría ver desde el exterior.
  • Freshome: Si el diseño fuera un producto, ¿cuál sería y cómo lo diseñarías?
  • Hilary Unger: Si el diseño fuera un producto, sería una grabadora o una máquina de interpretación mental, porque simplemente escucharía los requisitos del cliente, y luego el diseño se basaría en sus parámetros. Tienes que tener un punto de partida desde el cual diseñar y sin él, el cielo es el límite. El diseño sería simple. Una caja redonda con luces que muestran 1. Prioridades 2. Metas. 3. Expectativas y 4. Capacidad para traducir las palabras del cliente en imágenes con una pantalla para imágenes.
  • Freshome: Si no tuviera límites (dinero, recursos), ¿qué crearía?
  • Hilary Unger: ¡Un puente a Londres con muchos hoteles y destinos divertidos en el camino!
  • Freshome: Comparta algo que le gustaría que el mundo supiera sobre usted o sus ideas.
  • Hilary Unger: Que mis clientes son realmente los que me dan las ideas, lo sepan o no. Solo hablando con ellos, puedo sentir cómo debe ser el espacio o ser.
  • Freshome: ¿Qué piensa usted de nuestro sitio?
  • Hilary Unger: Es muy organizado y me encantan los diseños que presenta. El formato es simple, lo que hace que sea placentero moverse. Ojalá tuvieras una sección separada para iluminación.
  • Freshome: ¿Qué consejo tienes para los jóvenes diseñadores o arquitectos que leen esta entrevista?
  • Hilary Unger: Escuche siempre lo que está dentro y sea fiel a su percepción de quién es usted y cómo desea crear. Hay mucho espacio en el mundo para más diseño. Nunca se sabe cuándo se realizará la siguiente gran marca.

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